教育部白名单——全国青少年电子信息智能创新大赛复赛赛项规则
发布时间:2022.07.06
小学组比赛赛项规则如下:
一、比赛题目及形式
题目:“物流检测器”。
形式:每组2人,组队参加,竞技展示与讲解。
二、比赛内容
比赛时间为3分钟,每个小组以团队协作形式演示所搭建的作品功能,在竞技时间3分钟内,每组有两次机会,而且在竞技过程中,不得修改作品结构及程序,直至两次机会测试结束或时间终止结束,完成比赛任务,比赛成绩取两次成绩的最高分为最终成绩。
三、任务流程
“物流检测器”竞技展示环节介绍:
(一)数据归零
利用按键(如:电脑键盘上任意按键)或程序控制原始数据归零。
(二)数据校对1
将一个零件(滑轮)停留在传感器检测区内,时间为3秒钟,并且传感器时时检测此零件;在3秒中内,LED点亮并熄灭一次,数据校对完成后,记录数据为1,将此零件放至收集仓库内。
(三)零件检测
零件检测时间为30秒钟,参赛选手依次将零件放至检测轨道的有效位置,让零件在重力的作用下,自由滑下,在下滑的过程中,不可触摸此零件,当红外传感器检测到跑道上下滑的零件,记录零件数量,每滑落一个零件记录数据为1,同时,LED点亮并熄灭一次;依次类推,滑落30个零件记录数据为30,LED闪烁30次。
(四)数据校对2
30秒钟零件检测完成后,再将一个零件(滑轮)停留在传感器检测区内,时间为3秒钟,并且传感器时时检测此零件;在3秒中内,LED点亮并熄灭一次,数据校对完成后,记录数据为1,将此零件放至收集仓库内;竞技展示结束。
四、器材参数介绍
注意事项
(一)迟到15 分钟及以上者,取消比赛资格。
(二)竞赛过程中除出现特殊原因外,所有参赛人员不得随意终止比赛或离开赛场,否则将取消比赛资格。
(三)自备(windows系统)便携式电脑、文具、参赛作品。
(四)比赛过程中如因选手操作失误而导致材料损坏或丢失,组委会不负责维修或更换。
(五)严格按照报名名单签到,领取参赛座位号,赛场设施禁止修改,违者取消比赛资格。
(六)选手根据场地图示在创作区找到本队所在位置的桌椅,完成竞技展示任务。
(七)参赛作品使用的材料,需要在给定的材料参数范围内使用,不能额外增加材料种类,超出部分,不得分。 (八)参赛作品由团队制作完成,竞赛现场不提供制作时间,只包含一个环节,竞技展示环节。
(九)凡规则中未提及处理方法由大赛组委会决定。
任务要求书如下:
初中组比赛赛项规则如下:
一、比赛题目及形式
题目:“核酸检测系统”。
形式:每组 2 人,组队参加,竞技展示与讲解。
二、比赛内容
比赛时间为 3 分钟,每个小组以团队协作形式演示所搭建的作品功能,在竞技时间 3 分钟内,每组有两次机会,而且在竞技过程中,不得修改作品结构及程序,直至两次机会测试结束或时间终止结束,完成比赛任务,比赛成绩取两次成绩的最高分为最终成绩。
三、任务流程
“核酸检测系统”竞技展示环节介绍:
(一) 数据归零
128*64 显示屏第一行显示“核酸检测系统”,第二行显示“试剂瓶数量:”,第三行显示试剂瓶的检测数量;利用按键(如:按键开关)控制试剂瓶原始数据(试剂瓶的检测数量)归零,同时,红蓝双色灯熄灭。
(二) 数据校对 1
将一个圆柱形的试剂瓶(4 个滑轮叠加代替试剂瓶)放置在检测传感器前,利用障碍物遮挡形式模拟试剂瓶停留在传感器检测区内,时间为 3 秒钟,并且传感器时时检测此试剂瓶;在 3 秒中内,红蓝双色灯点亮并熄灭一次,点亮的颜色为蓝色,数据校对完成后,记录数据为 1,表示一个试剂瓶检测完成,将此试剂瓶放至疫情检测站内。
(三) 计时检测
检测时间为 30 秒钟,参赛选手依次将试剂瓶放至检测轨道的有效位置,让试剂瓶在重力的作用下,自由滑下,在下滑的过程中,不可触摸此试剂瓶,当传感器检测到跑道上下滑的试剂瓶,记录试剂瓶数量,每滑落一个试剂瓶记录数据为 1,并显示在 12864 显示屏第三行内,同时,红蓝双色灯的蓝色指示灯点亮并熄灭一次;依次类推,滑落 30 个试剂瓶记录数据为 30,蓝色指示灯闪烁 30 次。当记录数据大于 30 后,红蓝双色灯红色指示灯点亮,且不熄灭,记录数据归零或小于 30 后红色指示灯才可以熄灭。
(四) 数据校对 2
30 秒钟检测完成后,再将一个圆柱形的试剂瓶(4 个滑轮叠加代替试剂瓶)放置在检测传感器前,利用障碍物遮挡形式模拟试剂瓶停留在传感器检测区内,时间为 3 秒钟,并且传感器时时检测此试剂瓶;在 3 秒中内,红蓝双色灯点亮并熄灭一次,点亮的颜色为蓝色,数据校对完成后,记录数据为 1,表示一个试剂瓶检测完成,将此试剂瓶放至疫情检测站内;竞技展示结束。
四、器材参数介绍
五.注意事项
(一) 迟到 15 分钟及以上者,取消比赛资格。
(二) 竞赛过程中除出现特殊原因外,所有参赛人员不得随意终
止比赛或离开赛场,否则将取消比赛资格。
(三) 自备(windows 系统)便携式电脑、文具、参赛作品。
(四) 比赛过程中如因选手操作失误而导致材料损坏或丢失,组委会不负责维修或更换。
(五) 严格按照报名名单签到,领取参赛座位号,赛场设施禁止修改,违者取消比赛资格。
(六) 选手根据场地图示在创作区找到本队所在位置的桌椅,完成竞技展示任务。
(七) 参赛作品使用的材料,需要在给定的材料参数范围内使用,不能额外增加材料种类,超出部分,不得分。
(八) 参赛作品由团队制作完成,竞赛现场不提供制作时间,只包含一个环节,竞技展示环节。
(九) 凡规则中未提及处理方法由大赛组委会决定。
任务要求书如下: